Wähle zuerst oben die gewünschten Kacheln aus.
Diese können anschließend in der Vorlage Spielvorlage im Werkzeug
Code-Colorizer
wie folgt verwendet werden:
Variante:
Speichere anschließend die links erzeugte Vorschau als PNG-Datei lokal auf
Deinen Rechner ins Desktop-Verzeichnis unter dem
Namen mysprite.png ab.
Die Zeile 518 im Quelltext der Spielvorlage wird geändert in: image.src="mysprite.png";
Die Zeile 518 der Spielvorlage wird durch
den sehr langen Quelltextausschnitt aus dem rechten Textfeld
vollständig ersetzt.